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terça-feira, 5 de novembro de 2013

Guardanapo de Pano


Guardanapo

           Esta modelagem se trata de nada mais nada menos que um guardanapo de pano que foi feito a partir de uma esfera junto com um plano depois fui no Cycle Render para melhora qualidade da modelagem do guardando de pano, depois coloquei um plane em cima e usei uma física para que o pano quando cai-se contorna-se a tigela e para a imagem fica com esse efeito coloquei luzes em volta  

                                            De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

sexta-feira, 23 de agosto de 2013

Flamengo


Logo Marca do Flamengo

         Esta logo marca foi feita pensando em todos os flamenguistas.  
Aqui eu peguei uma imagem do simbolo do flamengo e usando a técnica de modelagem que através de pontos fiz a logo marca do flamengo.  
                                           
                                         De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

terça-feira, 20 de agosto de 2013

Logo Marca da Karielle


Modelagem do nome da Karielle Gontijo

    Aqui nesta modelagem peguei uma foto com nome da Karielle e através de pontos direcionei está modelagem depois coloquei plane em baixo do nome, depois luzes em volta e o efeito foi inesperado.  

    Esta modelagem fiz pensado na cantora sertaneja que participou do Programa Ídolos e foi uma das finalista do programa ; uma das revelações do ídolos, Karielle Gontijo. 
                                          
                                             De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

sexta-feira, 2 de agosto de 2013

Logomarca da Nike


Logomarca da Nike

        Nesta modelagem da Nike. Peguei uma  imagem da nike coloquei no Blender e usando uma a técnica de modelagem através de pontos conseguir criar e depois coloquei luzes em volta e renderizei a modelagem para criar este efeito.
                                          De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

Logomarca Volkswagen

 

Logomarca Volkswagen

       Nesta modelagem da Wolkswagen. Eu peguei imagem e coloquei no Blender e usando uma a técnica de modelagem através de pontos conseguir criar e depois coloquei luzes em volta e renderizei a modelagem para criar este efeito.
De André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

domingo, 28 de julho de 2013

Logo Marca Renault


Logo Marca Renault

       Aqui , modelagem da Renault. Eu peguei imagem coloquei no Blender e usando uma a técnica de modelagem através de pontos conseguir criar e depois coloquei luzes em volta e renderizei a modelagem para criar este efeito.
                                          De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

sábado, 27 de julho de 2013

Logo Marca Samsung


Logo Marca Samsung

       Aqui nesta modelagem da Samsung. Peguei imagem samsung coloquei no Blender e usando uma a técnica de modelagem através de pontos conseguir criar e depois coloquei luzes em volta e renderizei a modelagem para criar este efeito.
                                         
                                            De:  André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Penhasco


Penhasco

     Neste penhasco tive que ativar a função e  no Blender, e  fazer este penhasco. Fui no User Preferences, Add Mesh, depois só fiz marcar a opção Add Mesh: ANT Landscape e salvar. Esse procedimento só se faz uma vez.Depois é só entrar no Blender ir em add mesh ,  landscape foi assim que  fiz o penhasco.
                                          De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

quinta-feira, 23 de maio de 2013

Planalto


Planalto

       Neste Planalto tive que ativar uma fação no Blender para fazer este planalto. fui no User Preferences, Add Mesh, , depois só fiz marcar a opção Add Mesh: Landscape e salvar, esse procedimento só se faz uma vez. Depois é só entrar no Blender ir em add mesh la tem a opção landscape, foi assim que fiz este planalto.


De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti


Montanha


Montanha

          Nesta Montanha tive que ativa a função no para fazer esta montanha . Fui no User Preferences, Add Mesh, depois só fiz marca a opção Add Mesh: ANT Landscape e salvar. Esse procedimento só fez uma vez. Depois é só entrar no Blender ir em add mesh la vai ter a opção landscape e foi assim que fiz esta montanha.

De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti









                         

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Dado


Dado

       Este Dado foi feito a parti uma referencia, comecei a modelagem do dado depois coloquei luzes em voltar do dado renderizei 
                                       
                                         De : André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

sexta-feira, 17 de maio de 2013

Guitarra


Guitarra

       Esta Guitarra foi feita a parti uma referencia, comecei a modelagem desta guitarra depois coloquei luzes em voltar de guitarra e renderizei 
                                       
                                          De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

quarta-feira, 15 de maio de 2013

Jarro De Ouro


Jarra De Ouro

        Esta Jarro foi do zero sem referencia nem fui no add, mesh e escolhi o circle assim que add o circle pode definir o numero de verteis depois definir os verteis é o começar a fazer as extrusão e escalonar até fique da forma desejada depois colocar uma cor e as luzes em volta e por ultimo é renderiza    
                                       
                                                 De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

sábado, 27 de abril de 2013

Logotipo NFL


Logotipo NFL

         A logo marca NFL foi feita a parti de uma referencia dai comecei a modelagem a parti de pontos ate que fica-se deste jeito com todas as cores no seus lugares dai só fiz colocar luz em volta e renderizar  

                                            De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

sexta-feira, 26 de abril de 2013

Tubarão


Tubarão
     
      Este Tubarão fiz através de referencia claro que como se tratava da minha segunda modelagem orgânica ficou deste jeito dai coloquei luzes em volta e renderizei   


                                             De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

quinta-feira, 25 de abril de 2013

Peixe


Peixe

         Esta modelagem de um peixe fiz através de uma referencia modelagem com pontos até forma o peixe e depois coloquei uma textura, luzes em voltar e renderizei  


                                         De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

quarta-feira, 24 de abril de 2013

AIKIDO A WAY OF LIFE


AIKIDO A WAY OF LIFE

            Como eu pratico Aikido decidir uma modelagem do simbolo do aikido peguei este simbolo coloquei imagem no blender e como a fazer a modelagem parti de pontos até chega-se resultado final que é este. 


                                           De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

terça-feira, 23 de abril de 2013

BRAZIL AIKIKAI


BRAZIL AIKIKAI

         Como eu pratico Aikido decidir uma modelagem do simbolo do aikido peguei este simbolo coloquei imagem no blender e como a fazer a modelagem parti de pontos até chega-se resultado final que é este. 

                                            De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

sexta-feira, 19 de abril de 2013

Logotipo Da Fiat


Logotipo Da Fiat

         Aqui nesta modelagem da Fiat. Eu peguei imagem coloquei no Blender e usando uma a tecnica de modelagem através de pontos conseguir criar e depois coloquei luzes em volta e renderizei a modelagem para criar esta efeito.
                           
                                           De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

terça-feira, 16 de abril de 2013

Simbolo Blender


Simbolo Blender

Aqui peguei um referencia do simbolo do blender e  através de pontos conseguir fazer a simbolo do blender depois coloquei luzes em voltar e renderizei  

                                            De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

segunda-feira, 15 de abril de 2013

Mansão


Mansão

Aqui eu fiz essa mansão a parti de um cubo fazendo cortes e extrusão depois só fiz colocar uma textura, luzes, para gramada coloquei uma plano e renderizei.
                                                De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

sexta-feira, 12 de abril de 2013

Casa


Casa

Aqui nesta modelagem de um a casa bem simples ela foi feita através de um cubo que fui fazendo cortes e extrusões depois use uma faca para fazer a janela e a porta que ta bem imperceptível foi feita com um plano depois coloquei uma textura. Isso claro foi a minha primeira modelagem de uma casa.
Já gramado coloquei um plano e depois foi colocado uma textura de grama coloquei luzes volta casa e para não fica escuro dentro da casa coloquei uma luz.   


                                              De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

Jarro


Jarro

Esta modelagem foi feita atreves de um cilindro fazendo extrusão a pós extrusão depois coloquei uma textura tipo gramado e depois coloquei luzes em voltar.

                                              De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti