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segunda-feira, 26 de maio de 2014

Robo




                                                                      Robo
            

           Esta modelagem do Robo foi a minha primeira modelagem com animação no blender. Esta modelagem foi feita da seguinte forma: com o cubo inicial foi feito alguns cortes em right (lado direito) e front (frente) comecei a fazer as extrusões das pernas, depois  as extrusões dos braços, e para a cabeça foi colocado  uma UV/Sphere e ajustado ao corpo e  foi colocado uma subdivision surface . Para fazer a  animação vai em armature, single bone (que é um esqueleto simples)depois de colocado, tem de ajustar ao corpo e fazer as extrusão do single bone; com o corpo  feito seleciona o corpo depois a armature e aperta Ctrl +(P) + Set Parent To  + With Automatic  Weight , antes fazer a animação tem que colocar um plane em baixo,  um sol depois seleciona sky e atmosphere e só fazer a animação. 

                                                  De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti


segunda-feira, 19 de maio de 2014

Android KitKat


Android KitKat

      O Android KitKat esta presente na nova versão do android. Esta modelagem foi feita da seguinte forma: peguei uma imagem da marca do android kitkat e comecei a fazer a modelagem, a técnica  utilizada foi a de modelagem através de pontos; para o robô do android kitkat também peguei uma imagem do robô do android kitkat e assim como foi feita a da marca, foi utilizada a técnica de modelagem através de  pontos,  assim conseguir modelar a logomarca do android kitkat e o robô do android kitkat, depois foi colocado um plane em baixo e feita a extrusão para cima depois, vai em material e coloca-se a opção mirro e ajusta para o valor desejado depois um sol e é só fazer a rederização.

De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

terça-feira, 13 de maio de 2014

GTA V

                                                                       
                                                                           GTA V

         Chegou Ano Passado destruindo Tudo e Fazendo Muito Barulho de: Não Xbox 360 e PlayStation 3. O de: Não Maior Jogo da Série ATÉ ESTA entao Quase recebendo Uma Versão remasterizada Pará Uma Nova Geração e ISSO ESTA deixando Muita gente ansiosa Pelo Lançamento.

        Para deixar OS Fãs da Série com hum POUCO Mais de Água na Boca, a Rockstar acaba de divulgar hum novo Reboque, desta Vez Exibindo Cenas da jogabilidade da Versão remasterizada de GTA V. E ELE Confirma Que haverá hum MoDo los Primeira Pessoa.

         Grand Theft Auto V Pará Chega PlayStation 4 e Xbox One dia 18 Mês dEste, E Localidade: Não comecinho do Ano Que VEM Paragrafo o PC. de Além de Melhores Gráficos, a Nova Versão CONTEÚDOS oferecer VAI extras Pará Quem JÁ jogou nenhum consola da Geração Passada, incluíndo Novos Veículos, armas e Visuais.

            E ai galera Ouvi Uma Mudança de datas Lançamentos para GTA V Para PS4, Xbox - One e PC
Para PS4 e Xbox - a data de Lançamento do GTA V sera dia 18 de novembro JÁ para PC a data de lançamento fica para o comecinho do ano de 2015

                                                     
           
              Mais Informação Sobre o Lançamento do GTA V visite Link para o hum Baixo.
                                             
                                                  Informação do Lançamento do GTA V
           
             Fiz ESTA Modelagem Paragrafo OS amantes de GTA V que AINDA Localidade: Não se sabe quando que E hum rockstar da Vai Continuação Paragrafo pc, that GTA V Mais TEM Pará PS3 e Xbox, EM FIM Uma Modelagem Fazer GTA V FOI Feita da SEGUINTE FORMA: Peguei hum cubo Fiz extrusão OS Certo coloquei o em Frente Imagem e Peguei Uma Fazer GTA V Paragrafo Fazer Uma textura, Paragrafo Fazer ISSO TEM que Dividir Uma Tela los Duas contraditório Uma Deixa o in 3D e editor OUTRA los UV / Imagem, Imagem los Vai DEPOIS, Aberta Imagem e escolhe Uma Imagem e na 3D aperta Tecla (u) e Onde Vai aparecer Uma Tela Chamada Mapeamento UV, LA Vai ter opções Como - E, parágrafo escolher a Mais adequada E Depois FOI colocado hum plano los Baixo los Vai Materiais e marca- se a Opção de Espelho ajusta o valor Desejado e coloca-se hum sol E Depois E, parágrafo renderizar.


                                                    De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti

sexta-feira, 9 de maio de 2014

Lancha

                                                                   

                                                                      Lancha 

     Modelagem de uma Lancha feito da seguinte forma: coloca um plate e fazendo algumas extrusões consegue-se fazer está modelagem; já para a modelagem do mar  coloca-se um outro plate, desta vez foi colocado um Add Modifier chamado ocean depois  é só ajustar os valores conforme o desejado. Escolher a cor e depois  colocar-se  luzes em volta e um sol para dar este efeito.


                                                De: André Augusto Silva Guimarães Cavalcanti